战骑系统
坐骑类型说明
<font color="#555555"<font color="#555555"
1.马牌物品设置说明
<font color="#555555"<font color="#555555" 普通和物理攻击坐骑形象 Shape = (Resource\Data\Horse.pak 中图片位置) / 600 + 1 整除后余数舍弃<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"
2.人物骑上坐骑以后的服装和服装特效设置说明
<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"
3.坐骑装备设置说明
名称 | 字段 = 数值 |
---|---|
缰绳 | StdMode = 34 |
铃铛 | StdMode = 35 |
马鞍 | StdMode = 36 |
装饰 | StdMode = 37 |
脚钉 | StdMode = 38 |
说明: | 坐骑装备属性,支持防御、魔御、攻击、准确、敏捷和生命有效 |
4.驯化系统设置说明
怪物数据库设置
字段 | 数值 |
---|---|
Race | 58 |
RaceImg | 85 |
Appr | Appr = (Resource\Data\Horse.pak 中图片位置) / 600 +
1100 |
驯马武器设置
字段 | 数值 |
---|---|
StdMode | 9 |
设置说明
<font color="#555555" 在爆率文件中设置死亡掉落的物品,例如马牌等,不然驯化成功了得不到任何物品<font color="#555555" 设置好后,就可以按照普通刷怪的方式使用<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"
真骑战(魔法/技能坐骑)说明
真骑战坐骑素材说明
<font color="#555555" 坐骑素材:每个坐骑384张<font color="#555555"<font color="#555555" 人物服装和特效素材:每件衣服768张[男女]<font color="#555555"<font color="#555555" 人物武器和特效素材:每把武器768张<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"
真骑战坐骑
StdMode | 含义 |
---|---|
63 | 设置此数字的坐骑是直接读取人物全身属性.其他数字则读取坐骑本身属性 |
真骑战形象
Shape | 补丁位置 |
---|---|
101-999 | ./Resource\HorseEx\ HorseEx.pak 编号从100开始 第一只编号是101 第二只是102 ........以此类推 |
骑战人物衣服头发
HorseHair | 补丁位置 |
---|---|
0-8 | ./Resource\HorseEx\ HairHorseEx.pak 共支持9个发型,对应hair类型的0-8 |
骑战人物服装造型
HorseWar | 补丁位置 |
---|---|
0-999 | ./Resource\HorseEx\HumHorseEx.pak 编号从0开始 第一件编号是0 第二件是1 ......以此类推 |
骑战人物服装特效
HorseEffect | 补丁位置 |
---|---|
0-999 | ./Resource\HorseEx\HumEffectHorseEx.pak 编号从0开始 第一件编号是0 第二件是1 ........以此类推 |
骑战人物武器造型
HorseWar | 补丁位置 |
---|---|
0-999 | ./Resource\HorseEx\WeaponHorseEx.pak 编号从0开始 第一把编号是1 第二把是2 ........以此类推 |
骑战人物武器特效
HorseEffect | 补丁位置 |
---|---|
0-999 | ./Resource\HorseEx\WeaponEffectHorseEx.pak 编号从0开始 第一把编号是1 第二把是2 .........以此类推 |
坐骑上的人物服装/武器释放技能时动作说明
1.除了坐骑和头发其余计算方式如下: (每个编号数量总共是768张图片
<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555" 攻击:192开始 8个方向,6张实图 2张空图 (192-255)<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555"
2.坐骑计算方式:(每个编号数量总共是384张图片)
<font color="#555555"<font color="#555555"
3.头发计算方式:(每个编号数量总共是1840张图片)
<font color="#555555"<font color="#555555"<font color="#555555" 共支持9个发型,对应hair类型的0-8<font color="#555555"<font color="#555555"
坐骑在人物释放技能时站立的说明
<font color="#555555" 坐骑在人物释放技能时站立的特别说明<font color="#555555" 如果你找不到坐骑在人物释放技能时的素材<font color="#555555" 可以用以上(0~63)的站立素材添加到(192~255)(256~319)即可实现真正的骑战使用特殊技能由于没有素材将自动隐藏坐骑,则使用默认素材,例如:连击技能,倚天辟地等
<font color="#555555"
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