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2018
09-21

传奇人物捡取物品触发和扔掉物品触发

传奇人物捡取物品触发和扔掉物品触发
所属分类: 精品传奇脚本
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捡取物品触发

触发说明

设置物品触发需要先在[M2]-[查看]-[列表信息]-[物品规划]设置物品掉捡触发

当人物捡取物品后触发QFunction-0.txt里面的[@PickUpItemsX]脚本段

(其中X表示StdItems.DB中的物品的IDX号)如不设置(X编号)则对所有物品触发

物品反馈变量:<$STR(S0)> = 物品名,    <$STR(N0)> = 物品的IDX

使用示例
[@PickUpItems]
#if
#act
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在坐标<$X>:<$Y>捡到一个<$STR(S0)>
break
 
[@PickUpItems206]
#if
#act
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在坐标<$X>:<$Y>捡到隐身戒指,物品IDX是<$STR(N0)>
break

扔掉物品触发

设置物品触发需要先在[M2]-[查看]-[列表信息]-[物品规划]设置物品掉捡触发

当人物扔掉物品后触发QFunction-0.txt里面的[@DropItemsX]脚本段

(其中X表示StdItems.DB中的物品的IDX号)如不设置(X编号)则对所有物品触发

物品反馈变量:<$STR(S0)> = 物品名,    <$STR(N0)> = 物品的IDX

使用示例
[@DropItems]
#if
#act
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在坐标<$X>:<$Y>扔掉一个<$STR(S0)>
break
 
[@DropItems206]
#if
#act
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在坐标<$X>:<$Y>扔掉隐身戒指,物品IDX是<$STR(N0)>
break


;ksfM2  ask引擎专用



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