新增加!Setup.txt 开关
SaveDataTimeoutMs=10000 //保存数据超时(毫秒),超时后会中断保存数据循环,给加载数据时间片。注:M2压力大时人物登陆会黑屏,设置10000即等10秒左右会进游戏,较短的设置值,黑屏时间更短,
但不能太短,否则保存数据效率变低,默认10000即可
DBSvrConnections=16 //M2和DBServer的连接数,默认16,较多的连接对数据保存/加载有效率加成,一般设置8-64之间,建议16-32。(假如设置为32,相比未扩展此参数之前,效率提升大概有15倍)
KeepSaveDataCache=1 //人物保存数据缓存是否保留,默认1,不保留可能会引起回档,保留则引擎的保存列队有可能出现比较多的情况(关系不大),请保持默认值,除非用于测试。
以上三个参数,一般只调节DBSvrConnections即可,其他保持默认。
ShowQueryStateInfoTips=1 //别人查看自己装备信息时,是否提示
CalcDBPowerWithLuck=0 //开启则攻击输出受个人的幸运值影响 默认关闭为 0
TaosNomAtkDiffLvVal=0 //非0时,道士英雄比怪物多X级时,只使用普通攻击,精神力战法开关可以控制
UseFastTextFile=0 //文本读取模式,旧模式=0 NPC文本操作命令非常消耗资源,特别时文本较大、操作频繁或脚本不合理时,服务器会严重卡顿。
//文本读取模式,新模式=1优化NPC文本操作命令,文本会载入到内存中操作,直接修改文本操作现在不会生效。
//注意:强烈建议使用UseFastTextFile=1下的模式,如果你有大量的这类文本操作,可能会导致引擎内存不足,那么请设置UseFastTextFile=0
DeathColorEffect=1 //(人物死亡屏幕效果:0=无 1=灰 2=亮 3=红 4=绿 5=蓝 6=黄 7=紫)
SquAttackLimit=1 //禁止刀刀龙影,0 不限制
MagicHitRateCompensate // 对奔跑的目标魔法命中率调节,默认0,数字越大命中越高,设置3基本可以达到100%命中;可以设置负数来减少命中率,-1大概相当于复古参数
优化DBS,避免因为一些删除操作造成数据混乱
HeroGuardMode=1 // 英雄守护模式:默认1可以飞到目标点,0则是飞到主人身边再跑往目标点
OpenMainFuncBtns=0/1 // 开启或关闭主界面功能按钮功能,默认0关闭
AttackTrigger=0 // 攻击触发总开关,默认0关闭,1开启触发QF的[@Attack] Envir\MonAttackTrigger.txt // 可以被攻击触发的怪物名称列表,每行一个
SearchTargetWhenIdle=1 //自动打怪空闲时随机搜寻,否则停留原地等待刷怪
SkillMedusaEyeEffectPlayer=0 //【美杜莎之瞳】不对玩家起作用,默认设置=1可以起作用;SkillMedusaEyeUseInterval=45//技能间隔时间(秒)
!setup.txt添加参数:ItemOwnershipHints,拾取的物品属于他人时,是否提示角色名,默认关闭
已签约契约书可查看装备和技能等信息
摊位物品数量由10个扩展到15个
扩展QUERYMERCENARIES 5 1 0 // 参数3为1时表示过滤掉隐藏角色
增加摊位集市系统:
摆摊物品汇总、分类、排序等功能,可以在界面上搜索、购买摊位物品,
开启UI的脚本:<打开摆摊集市/@@StallMarket>
!setup.txt参数StallMarketCharge,可修改上架摊位集市时每件商品的手续费,默认100金币
M2 添加变量:$MAPWIDTH,$MAPHEIGHT // 当前地图的宽、长
添加NPC命令:GuardPos x y 范围 // 设置假人的守护点和范围(不小于Setup中的maxViewRangeX),x为-1时取消守护
例子:
;随机地图点守护
MAP $CURRENTMAP
GuardPos $CURRENTX $CURRENTY 30
$ATTINFO_SKILLID 部分技能ID获取不到问题
降低重伤状态伤害
修复上个版本行会战双方名字颜色问题
镖车名字显示问题
!setup.txt补全几个极品属性控制参数
19类项链
necklace19SpecAddRate // 属性几率
necklace19SpecAddValueRate // 点数几率
necklace19SpecAddValueMaxLimit // 最高点数
23类戒指
ring23ACAddRate
ring23ACAddValueMaxLimit
ring23ACAddValueRate
ring23MACAddRate
ring23MACAddValueMaxLimit
ring23MACAddValueRate
头盔
helmetACAddRate
helmetACAddValueMaxLimit
helmetACAddValueRate
helmetMACAddRate
helmetMACAddValueMaxLimit
helmetMACAddValueRate
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