从玩家包裹收走指定物品
Take ItemName Amount
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
ItemName | 要收走的物品名 |
Amount | 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) |
命令说明
本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品
使用示例
[@Take] #IF CheckItem 金条 2 #ACT Take 金条 2 SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条 Break #ELSEACT SendMsg 6 你包裹中没有两根金条! Break
(新)从玩家包裹收走指定数量物品-支持叠加
TakeCount ItemName Amount
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
ItemName | 要收走的物品名(支持叠加类型的物品) |
Amount | 收走的数量. |
命令说明
本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品,支持叠加类型物品的收取!
使用示例
[@TakeCount] #IF CheckItemCount 人参 ? 10 #ACT TakeCount 人参 10 SendMsg 5 收取了你背包中10棵人参 Break
从玩家包裹收走指定MakeIndex编号的物品
TakeIdx MakeIndex
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
MakeIndex | 要收走的物品的MakeIndex(只支持收走包裹中的,穿在身上的请先取下再收取) |
命令说明
本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品,支持叠加类型物品的收取!
使用示例
[@TakeIdx] #IF CheckUseItem 1 //检测玩家身上是否佩戴有武器#ACT Mov S10 //把武器的MakeIndex编号赋值给S10变量TakeOffItem 1 1 //将武器从身上强制脱下TakeIdx //将刚摘下的武器收走SendMsg 5 你手中的武器被收走了 Break
从玩家身上收走指定物品
TakeW ItemName Amount
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
ItemName | 要收走的物品名 |
Amount | 收回的数量.留空则为默认值1 |
命令说明
本命令用于从玩家身上穿戴的装备中收回指定装备
使用示例
[@TakeW] #IF CheckItemW 法神披风 1 #ACT TakeW 法神披风 1 SendMsg 6 你身上穿着的法神披风被收走了! Break
检测玩家物品数量 - 包裹
CheckItem ItemName Count
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
ItemName | 物品名 |
Count | 物品数量.默认为1.但该参数不管怎么样还是填写为安全 |
命令说明
本命令用于检测玩家包裹内是否存在指定数量的物品
使用示例
[@CheckItem] #IF CheckItem 金条 3 #ACT SendMsg 6 你包裹里有至少3根金条! Break #ELSEACT SendMsg 6 你包裹里的金条不足3根! Break
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